对于使用第一人称射击游戏引擎的游戏,请创建一个“魔方”映射文件,预安装的地图和用户
我使用多维数据集引擎创建了游戏多维数据集和AssaultCube(原始ActionCube)。
该引擎在另一个名为Rubik's Cube 2的游戏中进行了重构:Sauerbraten用于存储。
OGZ文件映射。
注意:AssaultCube CGZ文件应保存在以下目录中:/ assaultcube / package / map /。
其他CGZ格式:该文件包含可以安装在RedHatLinux系统上的软件驱动程序,通常包含在Red Hat引导盘中,通常存储在/ modules目录中,被称为“模块”。
CGZ
“
