Ue Design的定义:一般指游戏设计或与游戏相关的设计以及网站设计。实际上,它是UserExperience的缩写。
用户体验是用户访问网站或使用产品时的完整体验。
程序:1.数据调查的数据可以提供什么?
要获得每个页面和路径的pv(产品)和uv(用户)的概述,您可以获取EU产品使用设计的概述。
你想念什么?
不了解用户,不了解过程。
第二,用户访谈的好处是什么?
产品与用户之间的联系就像黑盒子。
用户访谈是尝试打开黑匣子的过程。
您可以打开黑盒并转换它们之间的路径,以使两条路径完全合并。
就像DNA一样,结构研究也可以重塑基因。
考虑产品时,您可以使用用户的心理模型来创建产品,或者使用您创建的产品来影响用户。
第三,产品分析。即使您了解用户,您能否提出有效的解决方案?
在这一点上,对相关产品的研究会有所帮助。
说到用户需求,您可以对产品有深刻的了解。
其次,产品分析有助于横向加深对产品的了解。
为什么生成具有相同功能的两种不同产品?
差异在总体上和细节上都是可见的。
通过持续的比较找到产品之间的持续联系。
第四,您需要在制造产品之前确定产品的位置和位置,为什么在此阶段建议这样做?
实际上,是用于前线工作。
只有了解用户和相关产品,才能使定位变得清晰。
最初,有时您需要一个职位,但感觉很模糊,但在这一点上要清楚得多。
5.功能确认根据用户和产品分析,当前提出了几个新功能。
从产品的长期开发,用户使用的方向和易用性方面仔细介绍了每个功能。
第六,信息架构产品的印刷开始出现。
此时,信息已注入到产品结构中。
导航,管理等非常重要,需要特别注意。
此外,信息不仅因页面而异,而且页面之间的信息也会中断,甚至产品之间也会中断。
如果对产品无用或由您负责,请不要访问里加。
7,页面原型个人而言,在页面原型阶段,除了使用visio绘制结构图外,没有感觉到需要使用ps来寻找意义,设计过程需要UE对您来说也是一个迭代过程。
当然,在这些早期阶段,整个产品结构立即在头部形成,可以简单地放在纸上。
原型验证必须完成。
如果您自己执行此过程,则会考虑每个点。
接下来,以各种方式说服对方。
实际上,您必须相信人们相信思想的价值。只要您付款,就会有回报,大多数人都担心每天不付款。
第八,视觉设计无需多说。
可能会有更多的图标来源,区域划分,模块集成,CSS定义,样式等。所有这些都应反映出从以前的工作中获得的成果。
